La leggenda degli halfling a torso nudo fa esplodere l'intero accampamento dei goblin di Baldur's Gate 3 con centinaia di barili esplosivi al ritmo di musica classica
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La leggenda degli halfling a torso nudo fa esplodere l'intero accampamento dei goblin di Baldur's Gate 3 con centinaia di barili esplosivi al ritmo di musica classica

Aug 22, 2023

Parliamo di risultati esplosivi

Ci sono molti modi per affrontare l'enorme esercito di goblin nell'Atto 1 di Baldur's Gate 3. Ma ti garantisco che, non importa come tu stesso abbia affrontato questa moltitudine di orde dell'Assoluto, nessuno sarà stato così esplosivo.

Questo perché il talentuoso giocatore PC e YouTuber Okoii, come emerso dall'account Twitter di Larian Studios, ha portato la frase "risultati esplosivi" a un nuovo livello, decidendo che il modo migliore per affrontare la minaccia dei goblin, compreso il loro trittico di temibili leader , consiste nel farli saltare tutti nel regno a venire riempiendo letteralmente l'intero accampamento dei goblin con centinaia e centinaia di barili esplosivi.

Una fiala di Fuoco dell'Alchimista lanciata con cura più tardi, e il barile di polvere da sparo più grande del mondo esplode in uno stile davvero spettacolare. Puoi guardare la carneficina qui sotto.

@larianstudios Grazie per aver realizzato questo gioco, è un capolavoro assoluto. Ho fatto saltare in aria l'accampamento dei Goblin per festeggiare pic.twitter.com/vWJieNKC1MA16 agosto 2023

Resta da vedere da dove Okoii abbia preso così tanti barili esplosivi nel gioco, a meno che non siano stati acquisiti con mezzi modificati. Indipendentemente da ciò, bisogna semplicemente fare un passo indietro e togliersi il berretto davanti a Okoii per aver portato a termine un'impresa così brillante e ridicolmente divertente.

Questo tipo di dirottamenti mostrano davvero quanto siano impressionanti il ​​sandbox di Baldur's Gate 3 e gli elementi di simulazione coinvolgenti, qualcosa che abbiamo sottolineato nella nostra recensione di Baldur's Gate 3 con una valutazione del 97%. Questo è un gioco che premia i pensieri e gli schemi intelligenti dei giocatori, con il modo più diretto di fare qualcosa che spesso non è il migliore o il più spettacolare.

Ad esempio, Harvey Randall di PC Gamer ha notato che puoi fare qualcosa di simile a quello che fa Okoii qui usando l'azione di esibizione di un bardo per attirare una folla di goblin in un punto, che può ovviamente essere riempito con barili esplosivi e fatto esplodere prima che arrivino. la possibilità di disperdersi.

Personalmente, adoro l'idea che gli abitanti dell'accampamento dei goblin se ne vadano in giro, come al solito, mentre uno sfacciato halfling accatasta centinaia di barili esplosivi ovunque, letteralmente murando con loro i loro capi, mentre fischia una melodia allegra. Sì, sicuramente non c'è nulla di sospetto in questo. Parlerò con Minthara attraverso questo muro di barili esplosivi e lei non se ne accorgerà.

Ciò che aggiunge la ciliegina sulla torta a questa impresa è che l'halfling che avvia la reazione a catena lo fa mentre è completamente a torso nudo e dall'esterno della roccaforte dei goblin, con la bottiglia lanciata di Fuoco dell'Alchimista che innesca una reazione a catena, in stile domino, di barili che esplodono. che esplodono rapidamente in sequenza in ogni area dell'accampamento dei goblin. Sono solo un po' stupito che il motore del gioco (e il rig di Okoii) fosse abbastanza robusto da far esplodere così tante esplosioni quasi tutte in una volta e senza far precipitare il frame rate a cifre singole.

Questo è solo uno delle migliaia di fantastici momenti di gioco catturati finora dai giocatori PC che giocano a Baldur's Gate 3, e io per primo non vedo l'ora di vedere quale follia un giocatore riuscirà a fare in questo iconico gioco di ruolo.

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Rob è redattore della rivista PC Gamer e si occupa di giochi per PC dall'inizio degli anni '90, un'esperienza che gli ha lasciato una passione permanente per gli sparatutto in prima persona, i giochi di ruolo isometrici e le avventure punta e clicca. Professionalmente Rob ha scritto di giochi, hardware di gioco e tecnologia consumer per quasi vent'anni e prima di unirsi al team di PC Gamer è stato vicedirettore di T3.com, dove ha supervisionato i contenuti tecnologici e di gioco del sito Web, nonché i team di notizie ed e-commerce. Puoi anche trovare le parole di Rob in una serie di altre riviste e libri di giochi come la rivista Retro Gamer di Future Publishing e numerosi titoli di Bitmap Books. Inoltre, è autore di Super Red Green Blue, un romanzo semi-autobiografico sui giochi e sulla cultura del gioco. Nel tempo libero, Rob ama le moto, lo sci e lo snowboard, nonché gli sport di squadra come il calcio e il cricket.